小女孩拉克希米,梦想在全国舞蹈比赛中,赢得“印度之傲”的称号。而背后,则有父母的恩怨情仇,和对手及设置迷魂阵的电视台搅局……
故事发生在1941年,希特勒支持的罗马尼亚铁卫军到处残害人民,迫害共产党员,阴谋进行颠覆,取代安东尼斯库政权,其中铁卫军队长巴拉班尤其嗜杀成性。安东尼斯库政权保安机关的警长(后升为警察总监)莫多万在罗马尼亚共产党支持下,单枪匹马深入虎穴和以巴拉班为首的铁卫军展开血腥斗杀......
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2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。 来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。 最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。 现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。 崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。 于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
影片的创作动机来源于《夜半歌声》与《游园惊梦》两部经典电影。结合中国戏曲元素以及民国风情,配合以人物形象以及性格不相符相互冲突的特点,制造出“惊悚”同时又有黑色幽默的特点。
一场校园舞蹈比赛的意外,让厦门工学院的霹雳舞冠军颜宏伟变成了植物人;在昏睡了十余年后,颜宏伟意外苏醒,并重返大学校园,用他那藏在大人胸膛里的赤子之心来重新认识这个翻天覆地的世界。面对亲人的不解、爱人的疏远、伙伴的失联、对手的破坏,颜宏伟能否重振雄风,与一群比自己小十几岁的00后舞者打成一片、并肩作战;能否用80年代人的热情和纯真感染别人,战胜自我,实现多年的梦想,追回曾经的初恋,影片将为您爆燃呈现、炫酷揭晓。